Récemment, de plus en plus d'utilisateurs de la technologie mobile et du World Wide Web s'intéressent aux meilleures applications mobiles pour gagner de l'argent. En effet, cette option de recevoir de l'argent est assez facile, surtout si une personne sait créer sa propre application et la monétiser. Il existe de nombreuses options et façons. Considérez les principales caractéristiques de la réalisation de bénéfices dans ce domaine prometteur.
Informations générales
D'année en année, le marché de la téléphonie mobile s'agrandit et il est très difficile pour une personne ordinaire d'imaginer combien d'argent est impliqué dans ce domaine. Comme le montrent les rapports statistiques, au cours du premier trimestre de l'année en cours, au total, les applications développées pour les smartphones ont fourni à leurs auteurs environ 2,5 milliards de dollars américains. Le nombre de personnes qui possèdent leur propre équipement mobile augmente chaque jour. Dans le même temps, de plus en plus de développeurs ont réalisé la promesse de cette zone. Quelqu'un pense,que la création et la monétisation d'applications est une véritable mine d'or de notre époque. En moyenne, des études ont montré que 45 % des développeurs ont généré plus de mille dollars de revenus mensuels.
Pour obtenir de l'argent facile sur les revenus mobiles, la demande doit d'abord être faite. Pour vous procurer un revenu décent, vous devez agir comme suit: d'abord, ils proposent une idée, puis ils développent un produit d'information, étudient les moyens de monétiser le développement, évaluent leur rentabilité et les mettent en pratique. Il ne sera pas superflu de se familiariser d'abord avec l'expérience réelle des personnes travaillant dans ce domaine. A cet égard, les projets personnels des développeurs sont assez curieux, dans lesquels les gens parlent de différentes situations de travail et de subtilités. Échecs et succès, échecs et progrès, moyens d'atteindre votre objectif - beaucoup sont prêts à donner toutes ces connaissances inestimables à leurs lecteurs, alors ne négligez pas ces sources d'information.
Comment ça marche ?
Pour utiliser des applications de gains mobiles sur iOS, Android, Windows Background, vous devez d'abord développer votre produit. La monétisation est la deuxième étape. Il existe plusieurs schémas pour assurer le profit grâce au résultat de son travail intellectuel. Une application mobile qui rapporte un revenu à son auteur est un programme qui s'exécute sur un smartphone et qui est conçu pour résoudre une tâche prédéterminée. Ainsi, tout jeu pour téléphone est une application destinée à divertir le public. Elle estil peut être totalement gratuit pour le joueur, et le développeur, ayant correctement abordé la question de la monétisation, se procurera des millions de bénéfices. C'est surprenant et pas toujours clair pour le profane, mais ça marche - il vous suffit de gérer de manière responsable les stratagèmes qui sont populaires aujourd'hui.
Depuis le début
Pour réfléchir aux applications mobiles à utiliser pour gagner de l'argent sur Android, iOS et d'autres plates-formes, vous devez d'abord vous familiariser avec les types de produits d'information les plus populaires. Tout à fait indicatif dans ce top des applications Google Market. Les premières places sont occupées par des produits destinés à la communication, à l'utilisation des réseaux sociaux. Les développements bancaires d'auteur pour l'utilisation des services de ces entreprises sont populaires.
Au total, il y a plusieurs millions de candidatures. Ils sont structurés par catégorie. En règle générale, tous les produits sont divisés en jeux, projets éducatifs dédiés au journalisme, à la santé, aux boissons, au tourisme, au divertissement, au shopping. En choisissant une direction qui est curieuse pour soi, on ne peut pas se limiter au strict cadre d'une idée qui semble être demandée: on peut créer dans n'importe quel domaine qui attire. L'idée principale est de créer une application qui intéressera les utilisateurs et sera utile. Et cela est possible si le produit vise à résoudre un problème spécifique.
Pour comprendre comment et quelle est la meilleure façon de gagner de l'argent, vous devez vous familiariser avec les produits qui rapportent déjà de l'argent décent à leurs auteurs. Par exemple, lorsque vous envisagez de gagner de l'argent sur les applications mobiles Android, vous devriez regarder de plus près les projets insolites créés pour les amateurs de fitness qui tournentsmartphone dans un détecteur de radar ou conçu pour les étudiants.
De quoi s'agit-il ?
Il existe des applications intéressantes qui ont des trackers intégrés liés au système de navigation. Ils fournissent des informations sur une variété d'indicateurs d'entraînement, suivent la distance et la vitesse, mesurent le temps passé et les calories brûlées par l'utilisateur. Ici, vous pouvez tenir un journal d'entraînement, vous fixer des objectifs et suivre vos progrès. Attrayant? Je le ferais encore. Quelle est la probabilité qu'une telle application soit téléchargée ? Très haut. Peut-il être monétisé ? Oui, facilement.
Cependant, des projets aussi intéressants existent déjà et rapportent même de l'argent à leurs propriétaires. Il ne sert à rien de créer un clone d'un programme populaire, surtout s'il est déjà téléchargeable gratuitement. Mais de tels projets illustrent bien la perspective de travaux dans ce domaine. Être emporté par quelque chose de spécifique, le développeur peut créer une application qui sera utile à toutes les personnes ayant les mêmes intérêts. Connaissant bien les spécificités de la sphère, l'auteur établira toutes les fonctions utiles, ce qui signifie que le projet sera certainement en demande.
Qu'en est-il de l'argent ?
Lorsque vous envisagez de gagner de l'argent grâce à des applications mobiles, vous devez comprendre que l'argent ne tombera pas du ciel tout seul. Il faut d'abord faire un effort. Vous pouvez créer vous-même un projet ou impliquer un groupe de spécialistes. S'ils sont amis, ils peuvent aider gratuitement, mais lors de l'embauche de programmeurs, vous devrez payer pour leur travail. La tâche de l'auteur est de calculer à l'avance les coûts et les bénéfices, d'évaluer les caractéristiques du public cible. L'étape suivante consiste à créer un produit d'information. Ensuite, il est promu, et après cela, ils reçoivent des revenus grâce à la monétisation du projet. Chacune des étapes contient une abondance de nuances.
Avant de calculer vos gains sur Internet dans les applications mobiles, vous devez d'abord comprendre ce qu'ils sont. Les deux plateformes principales sont Android et iOS. En moyenne, selon les analystes du marché, ils représentent environ 99 % du marché. Le reste est réservé à un projet moins populaire - "Windows" pour les smartphones. Le système d'exploitation possède son propre magasin d'applications, un catalogue intégré qui permet à l'utilisateur de télécharger le produit d'information souhaité et de l'installer sur son équipement. Le magasin contient des millions de produits différents, dont beaucoup ne sont jamais installés par les utilisateurs. Toutes les applications sont divisées en gratuites et celles pour lesquelles vous devez payer pour télécharger et installer.
Où est l'argent ?
À première vue, il peut sembler que pour gagner de l'argent sur les applications mobiles iOS et Android, les programmes doivent se faire avec des téléchargements payants, mais en fait les gratuits se prêtent tout aussi bien à la monétisation. La première option est plus transparente et compréhensible. L'utilisateur, souhaitant y accéder, effectue un dépôt unique d'un petit montant, puis reçoit le produit et l'applique à ses tâches et à ses fins. De toute évidence, les projets gratuits ne sont pas si rentables pour l'auteur. Il existe différentes options pour gagner de l'argent avec eux, et il n'est pas toujours possible de prédire à l'avance lesquelles seront efficaces et lesquelles n'apporteront pratiquement aucun avantage financier au développeur.
Pour essayervotre force dans les gains mobiles dans l'application sur iPhone, smartphone sur Android, vous devez télécharger votre développement sur le magasin général. Il est accessible à tous. Certes, vous ne devez pas vous attendre, après avoir effectué un téléchargement payant, à ce qu'il y ait immédiatement des milliers et des millions de personnes qui voudront payer pour le téléchargement. Ceci est particulièrement réussi si l'auteur a déjà un bon nom, il s'est imposé comme le créateur d'applications efficaces, précises, fiables et parfaitement fonctionnelles, et le nouveau produit vise à résoudre un problème réel de l'homme ordinaire. Mais il est peu probable qu'un créateur inconnu réussisse si rapidement, vous devez donc envisager à l'avance les possibilités de monétiser un produit qui serait téléchargeable gratuitement pour n'importe quel utilisateur.
Je veux de l'argent
Déjà au stade de la planification d'un futur produit, vous devez envisager des méthodes de monétisation. Lorsque vous envisagez d'utiliser des applications mobiles pour gagner de l'argent, il est important de prendre en compte le public cible et le niveau de saturation du marché choisi avec les concurrents. Il ne sera pas superflu d'évaluer quels mécanismes sont le plus souvent utilisés pour faire du profit par les créateurs d'autres applications de spécificités similaires.
La plupart des applications dans les magasins et les catalogues sont gratuites. Il existe de nombreuses options pour obtenir de l'argent grâce à de tels projets. Vous pouvez introduire des blocs d'annonces ou offrir des fonctionnalités supplémentaires aux utilisateurs moyennant des frais raisonnables. Il existe d'autres moyens. Regardons de plus près.
Pas de publicité - nulle part
On sait que les meilleures applications mobiles pour gagner de l'argent sont bonnesprojets développés. Est-il possible d'être promu sans soumettre d'annonces aux plateformes publicitaires ? Douteux. Cependant, cela fonctionne également dans la direction opposée: en dépensant de l'argent en publicité et en assurant l'attention du public sur votre développement, vous pouvez en faire une plate-forme publicitaire et commencer à recevoir de l'argent de ceux qui luttent toujours pour la demande et la renommée.
La publicité est la méthode la plus populaire et la plus familière pour gagner de l'argent grâce aux applications pour smartphone dans le monde actuel de la monétisation des applications. Au stade de la programmation de l'interface, le développeur crée des blocs spéciaux destinés aux publicités. L'utilisateur télécharge un nouveau projet à partir du catalogue, le lance et, tout en l'utilisant, voit constamment diverses publicités. S'il clique sur le lien suggéré, l'auteur du développement reçoit une petite récompense de la part de l'annonceur.
Vous pouvez comprendre à quel point cette méthode est populaire et efficace en regardant les programmes modernes typiques pour smartphones - dans de nombreuses publicités, il y en a tellement que vos yeux s'écarquillent. Cependant, cela est plus ennuyeux que de provoquer une rétroaction positive. Mais l'utilisateur peut payer pour la fonction de désactivation des publicités. Pour commencer à gagner en tant que plateforme publicitaire, vous devrez enregistrer votre produit dans un programme d'affiliation spécial. Il en existe plusieurs, le plus célèbre étant Google Adwords. La page officielle de cette ressource décrit en détail les conditions actuelles de coopération.
Plus de détails sur la publicité
Pour tous créés par des développeurs novicesprojets, la meilleure application mobile pour gagner de l'argent s'est avérée vraiment efficace, vous devriez savoir à quoi sert l'argent. Dans certains cas, le paiement est déjà effectué pour la visualisation des publicités - c'est plus courant avec les publicités vidéo. Plus souvent, ils paient pour les transitions. Les annonces sont des bannières natives (c'est-à-dire celles qui fusionnent avec le contenu du projet).
Il y a des publicités et des notifications pop-up. Ce dernier apparaît dans la zone de notification sur le téléphone de l'utilisateur. Pour garantir un bon profit, vous devez développer une application qui plaira à des milliers et des millions de personnes. Dans ce cas, il deviendra une bonne source d'argent même s'il ne contient qu'un seul bloc d'annonces qui n'est pas trop intrusif pour les yeux du client.
Il est temps d'acheter
Si vous n'êtes pas satisfait des revenus mobiles sur les clics via l'application développée, vous pouvez essayer de mettre en œuvre une autre fonction - l'achat de n'importe quel produit pour de l'argent ordinaire. Comme le montrent les rapports statistiques de l'année dernière, environ la moitié de tous les revenus des auteurs de divers programmes étaient dus à une telle fonction. À l'intérieur de l'application, vous pouvez vendre des biens ou des fonctionnalités supplémentaires. Vous pouvez, par exemple, créer un produit d'information spécial pour les acheteurs, destiné à vendre des vêtements. Les participants feront des achats et le créateur recevra l'argent pour cela. Cependant, cela n'est vrai que si vous avez votre propre magasin, car vous devez envoyeracheté par le client. Une option beaucoup plus pratique et réussie est l'introduction de fonctionnalités supplémentaires pour lesquelles vous devez payer.
Considérant les meilleures applications mobiles pour gagner de l'argent qui sont courantes aujourd'hui, il convient de prêter attention aux nombreux jeux. Pour la plupart, ils sont disponibles gratuitement pour les utilisateurs, mais il existe un magasin spécial interne. Dans celui-ci, vous pouvez acheter des bonus spécifiques, grâce auxquels le jeu devient plus facile et plus efficace. Habituellement, au stade initial, l'utilisateur reçoit un outil parmi plusieurs, ce qui lui permet de réussir dans le jeu. Si une personne est intéressée par le meilleur résultat, elle a besoin de tous les autres, mais vous devez déjà les payer. De plus, vous pouvez entrer des bagatelles insignifiantes payées - décorations, médailles, skins, vous permettant de diversifier l'image et de rendre le processus plus lumineux, plus coloré, plus excitant.
Pourquoi ça marche ?
Pour que les gains sur l'application mobile soient bons, alors que la fonction payante ne cause pas de mécontentement parmi le joueur, une option alternative pour atteindre le résultat souhaité via la monnaie interne, disponible pour atteindre tous les indicateurs exceptionnels, devrait être introduits. Ainsi, une personne a le choix: vous pouvez gagner tout ce que vous aimez tant à l'intérieur du jeu à partir des images, ou vous ne pouvez pas perdre de temps et d'efforts et acheter un article avec de l'argent réel. Dans le même temps, il est important de trouver un équilibre afin que les fonctions acquises ne donnent pas au joueur un avantage trop prononcé dans le gameplay - cela est particulièrement vrai pour les projets multijoueurs. Cette approche de la monétisation peut causer de l'insatisfaction non seulementle joueur qui achète les objets, mais tous les autres qui ne veulent rien acheter par principe et qui sont mécontents de combien ils perdent.
Habituellement, les joueurs achètent des produits pour se démarquer des autres. Cela vous permet d'améliorer l'estime de soi, par conséquent, cela a un effet positif sur une personne et son comportement dans la vie réelle. L'introduction d'argent réel dans le jeu parmi les joueurs s'appelle un don. En principe, le processus d'achat peut être organisé dans n'importe quelle application, pas seulement dans le jeu. L'idée principale du développeur est de réfléchir à la motivation de l'utilisateur afin qu'il veuille vraiment payer pour la fonctionnalité. Pour ce faire, il doit être valorisé par une personne au-dessus de l'argent. En général, la rentabilité de cet aspect des revenus n'est pas limitée.
Qu'en disent les personnes expérimentées ?
Comme vous pouvez le voir dans les avis sur les gains sur les clics, bien que les applications mobiles rapportent beaucoup d'argent à leurs propriétaires grâce à ce mécanisme, il s'agit d'un bénéfice relativement faible. Bien sûr, certains soutiens financiers ne sont jamais superflus, mais à notre époque, de nombreux utilisateurs ne sont agacés que lorsqu'ils voient des publicités, ils ne cliquent donc pas dessus. Comme vous pouvez le comprendre d'après les critiques, gagner de l'argent sur une application mobile qui permet d'acheter une sorte de fonction est plus fiable, stable, attrayant, mais il y a aussi des inconvénients ici. Le projet peut s'avérer infructueux et la fonction que l'auteur tente de monétiser peut ne pas être intéressante pour l'utilisateur. Ce n'est qu'en analysant le marché de manière responsable que vous pourrez comprendre ce pour quoi les clients sont prêts à payer.
BEn général, comme on peut le déduire des critiques, dans les applications mobiles, les gains sont possibles de différentes manières, et tous sont efficaces si vous les utilisez à bon escient, mais en pratique, peu de gens y parviennent. Selon certains, l'introduction de fonctionnalités payantes est le moyen le plus fiable d'obtenir suffisamment de revenus. De plus, il est applicable au projet dans n'importe quelle direction. Cependant, quelles autres possibilités existe-t-il ?
Abonnements payants
Ce mode de monétisation est également très attractif et très prometteur. L'idée principale est d'introduire des fonctionnalités supplémentaires dans le produit, pour lesquelles l'utilisateur doit payer de l'argent réel. Pour le montant payé, il obtient ce qu'il veut pendant une période limitée. C'est ainsi qu'ils pratiquent, par exemple, un abonnement aux mises à jour de l'actualité - disons, pendant un mois ou six mois. Vous pouvez vous abonner à votre magazine préféré. En général, comme l'assurent des développeurs expérimentés, cette méthode de rentabilité est l'une des plus fiables et des plus réussies, tandis que l'introduction de fonctionnalités payantes ne provoque pas un tel rejet chez le client qu'une abondance de publicité.
Pour comprendre comment cela fonctionne, vous devez vous référer aux abonnements populaires des grands services. Par exemple, YouTube propose à ses utilisateurs un abonnement Premium. En achetant un tel produit, vous pouvez vous débarrasser des publicités gênantes, accéder à des vidéos supplémentaires. Le participant du système aura des fonctions supplémentaires, y compris la possibilité de minimiser la vidéo afin que vous puissiez utiliser d'autres pages du navigateur sans être distrait de la visualisation. Aujourd'hui, cela coûte près de 200 roubles par mois, maisVous pouvez essayer la fonctionnalité gratuitement.
Dois-je l'utiliser ?
Comme vous pouvez le voir dans les rapports statistiques, les revenus sur les applications mobiles via les abonnements donnent un bon résultat: la rentabilité de ces produits d'information est presque la moitié de celle des programmes qui ne gagnent que grâce aux achats internes. La monétisation peut donner à l'utilisateur un contenu spécialisé. Dans ces types de produits, les abonnements internes sont particulièrement populaires.
L'utilisateur paie une petite somme, obtenant pour cela la possibilité d'obtenir des nouvelles illimitées, d'écouter de la musique et de regarder des films. Non moins populaire est cette méthode de gagner des services qui donnent à l'utilisateur des capacités d'hébergement et d'autres fonctions. Mais les produits d'information étroitement ciblés sont peu susceptibles d'apporter un bon profit grâce à la fonction d'abonnement. Par exemple, vous pouvez concevoir un réveil que beaucoup de gens aimeraient avoir, mais peu d'utilisateurs sont prêts à payer pour certaines fonctionnalités supplémentaires. Parfois, les abonnements sont implémentés dans les jeux, mais ils ne se justifient pas toujours.
Vidéo à but lucratif
Considérant différentes options pour gagner de l'argent sur les applications mobiles, vous devriez examiner de plus près les possibilités des vidéos promotionnelles. Cette façon de monétiser un produit d'information est assez populaire, et l'avantage est que l'auteur reçoit un bonus même si l'utilisateur de son développement ne regarde pas la vidéo jusqu'au bout.
De tels revenus sur les applications mobiles sont populaires pour leuruniversalité - il peut être mis en œuvre dans presque toutes les applications. Il existe notamment des jeux populaires dans lesquels l'utilisateur est obligé de regarder une vidéo après chaque échec successif. Étant donné que les niveaux sont assez courts, en moyenne toutes les quelques minutes, le participant au projet voit une autre vidéo, pour avoir regardé laquelle (même partielle) l'auteur reçoit une récompense financière de l'annonceur.
Il existe d'autres produits où les développeurs motivent les utilisateurs à regarder des publicités en leur donnant des bonus pour le faire. Actuellement, en moyenne, pour mille vues d'une vidéo dans l'application, l'auteur peut recevoir environ 11,6 dollars (environ 789 roubles). Aux États-Unis, les taux sont légèrement plus élevés - près de 13 dollars (884 roubles), mais dans la plupart des autres pays, ils sont bien inférieurs. Par exemple, les Indiens ne paient qu'environ 2,2 $ (149 roubles).